卷尺
2 部分液体橡胶化合物
2个塑料杯
(资料图片仅供参考)
糊状颜料
木质搅拌棒
向液体橡胶中添加颜料以制作彩色橡胶模具或物体。主要用于原型制作应用的液体橡胶可以倒在模型上并使其硬化而不会粘附在模型表面。硬化的橡胶壳一旦被移除,就会带有模型对象的表面细节。在细节完好无损的情况下,您可以根据所使用的铸造材料,以精确尺寸复制物体,直至表面纹理。液体橡胶有多种化合物,基于硅树脂或聚氨酯。每种化合物都会产生特定粘度的液体,以便在表面上浇注或刷涂,并且每种化合物都具有特定的撕裂强度,以适应较硬的铸造材料。无论液体橡胶化合物是由什么制成的,液体的产生基本保持不变。
测量您要用液体橡胶填充的区域,例如,一个装有模型的盒子。使用卷尺测量长度、宽度和高度。将长度、宽度和高度相乘以获得填充空间的体积。例如,一个 5 英寸的立方体高 5 英寸,宽 5 英寸,深 5 英寸,即体积为 125 立方英寸。
使用用于获取对象体积的相同测量值来测量您正在建模的对象。作为模型的 4 英寸立方体为 4×4×4 英寸,等于 64 立方英寸的体积。
从面积体积中减去模型体积,得到为您的项目混合所需的液态橡胶总量。将数量提高 10% 以作为一项小的安全措施。一个 125 立方英寸的盒子和一个 64 立方英寸的模型将需要 61 立方英寸的液体橡胶体积,加上 6 英寸的安全裕度,或总共 67 立方英寸的橡胶。检查橡胶制造商提供的覆盖信息,以确定覆盖体积所需的液体橡胶量。
量出所需覆盖范围的建议液体橡胶量,然后按比例将每种化合物的必要量倒入单独的杯子中。橡胶混合物的两部分标有“A”和“B”。您应该使用的比例在制造商说明中列出。
将每种成分混合三分钟,直到材料上的任何颜色条纹消失。要给橡胶着色,请将糊状颜料添加到含有最大量组分的杯子中。
将组分“B”倒入组分“A”中并充分混合。结合后,橡胶立即开始固化,并且每种液态橡胶化合物都具有特定的适用期。适用期是指橡胶具有足够粘度以倒入或刷入到位的时间长度。适用期结束后,您不能再使用液态橡胶。
使用液体橡胶铸造模型以及通过将橡胶倒入已经创建的模具中来制作模具。
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